每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 2 | 2 | 7 | · | 11 | 2 | 1 | 5 | 2 | 32 |
| 2025 | 8 | 8 | 67 | 2 | 2 | 23 | 7 | 21 | 1 | 139 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 18 | 5 | 24 | 5 | 11 | 19 | 4 | 16 | 13 | 115 |
| 總計 | 152 | 87 | 255 | 29 | 77 | 136 | 120 | 117 | 72 | 1045 |
所有更改
- 18.09.2025 戰鬥 已添加 已添加所有类型“核心”的直接买卖功能。 [WoA] 2.12.2 更新 ↗
- 18.09.2025 戰鬥 已添加 新增了在升级时自动补购缺失部件的功能,价格会显示在按钮上。 [WoA] 2.12.2 更新 ↗
- 18.09.2025 界面 已更改 更新了功放的图片。 [WoA] 2.12.2 更新 ↗
- 18.09.2025 遠征與PvE 已更改 调整了“废墟”中难度曲线的增长:起始阶段更简单,难度在第35点处趋于平稳,之后难度略有提升。 [WoA] 2.12.2 更新 ↗
- 02.09.2025 研究 已添加 新增了“研究强化”功能:重置最大研究等级可提高最终加成,但科技成本将增加50%。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 聯盟 已更改 联盟的防御破坏技能效果从18%提升至24%。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 戰鬥 已更改 防御时的战争积分从5%提高到20%,战争期间从20%提高到40%。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 戰鬥 已更改 使用“萨贝”时的飞行减速时间从5分钟缩短至3分钟。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 戰鬥 已更改 “海盗”升级槽的解锁要求已从30级降低至25级,“毁灭者”升级槽的解锁要求已从35级降低至30级。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 研究 已添加 新增了在取消升级时保存研究进度功能。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 戰鬥 已修復 当减益效果为负值时,现在会正确计算闪避和命中。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 界面 已添加 在战斗模拟器中新增了输入负偏角和精度的功能。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 戰鬥 已修復 已修复舰队抵达后,现代化中心中过滤器被重置以及页面自动刷新的问题。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 遠征與PvE 已更改 所有PvE区域中各关卡的难度曲线均已调整:起始关卡难度降低,第49关难度提高10%。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 02.09.2025 界面 已更改 已优化“参议院”、“天文馆”、“研究”、“PvE”和“军械库”等板块的界面。 [WoA] 2.12.1 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 已重新调整《Hostile》中所有敌方卡牌:其强度现为固定值,不再考虑玩家的加成。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 每个敌人的血量已增加至50点,而之前的难度在25-30点时就已经显现。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 增加了BOSS的数量:每个敌人各有5个BOSS,每个BOSS都有独立的计时器和奖励。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 已调整前往霍斯泰尔和废墟的舰队积分——在高积分区间,积分增长更为明显。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 升级的成功几率现在取决于是否达到该区域(50级),而非取决于敌人的等级。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 在“废墟”中,损失不再通过车辆补偿;各点的收益翻倍,报告中显示了收入和净利润。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 在“无尽”模式中,舰队包的数量翻倍,奖励减半——总收益与之前相同,但需要更多的舰队。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 该据点的敌方阵容现在每7天随着新一届“霍斯泰尔”锦标赛的开始而更新,而非在经历N次淘汰后更新。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 资源转换为积分的难度增加了10倍;废墟和远征中获得的积分收益降低,实际资源保持不变。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已更改 已重新计算了“无垠之境”和“废墟”中成就和赛事的资源奖励。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 遠征與PvE 已添加 在“远征”模式中,已新增在任务进行期间无需关闭助手即可更改飞行目标的功能。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 戰鬥 已更改 “强化器”已调整:现在可以激活3种不同强度的远征加成,效果可叠加,但强度减半。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 活動與促銷 已更改 在锦标赛奖励中,“月之复苏”的 artifact 数量已减少。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 戰鬥 已更改 “死亡之星”的威力提高了5倍。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗
- 28.07.2025 戰鬥 已添加 为“摧毁”任务新增了独立的自动引导设置。 [WoA] 2.12.0 更新 ↗

