跳至主要內容

更新

《Xterium》太空策略遊戲的更新歷史:新增、修改和修復內容——按類別和年份分類。

1099 變化 2018–2026 最新消息: 05.08.2026

每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。

按年份的變化

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
4026

按年份和類別劃分的變動情況

經濟艦隊與防禦戰鬥研究聯盟遠征與PvE活動與促銷界面其他 總計
2026 4 2 7 · 11 2 2 8 4 40
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
總計 16389267308214012612280 1099

所有更改

  • 25.03.2018 戰鬥 已刪除 移除了黑遊俠對巡洋艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已刪除 移除了巡洋艦對戰列艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已刪除 移除了驅逐艦對戰鬥機的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已刪除 移除了殲滅者對巡洋艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已添加 新增了驅逐艦對戰列艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已添加 新增了戰鬥機對無畏艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 25.03.2018 戰鬥 已添加 新增了破壞者對護衛艦的效能。 更新 1.2.0 [WoA] ↗
  • 14.03.2018 遠征與PvE 已更改 关于军械库改动的讨论:升级加成将根据研究进度调整,基础加成提升至7.5%,从“蛮族侵略”中获得图纸的几率增加。 阿森纳。讨论 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 遠征與PvE 已更改 廢墟收益由1%提高至1.15%。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 經濟 已更改 生產基金每級的分配由1%提高至1.25%。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 經濟 已更改 合同的資源獎勵提高為3倍;出現TM獎勵合同的機會也提高了。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 戰鬥 已更改 摧毀防禦所得的戰爭積分降低了50%——這是第一階段,未來防禦的積分可能會完全取消。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 遠征與PvE 已更改 建立時升級的加成由3.6%提高至5–7%;10–15級起的第二段加成延後。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 其他 已更改 部分成就的獎勵降低。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 界面 已添加 個人檔案中新增「統計」版塊:帳號的所有加成與戰報資料。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 其他 已添加 新增三種語言:英語、義大利語與德語。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 戰鬥 已更改 在玩家未參與的戰鬥紀錄中,隱藏攻擊、護盾與裝甲。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 其他 已修復 修正了文字中的語法錯誤。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 艦隊與防禦 已更改 降低了部分艦船的燃料消耗:回收船 300→50,猛獁象 3750→2750,M27 115→100,L1 20→15,L5 20→15。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 研究 已更改 高級套餐的科學加成降低:「全包」套餐由50%降至35%。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 界面 已更改 點擊攻擊通知圖示時,軌道中的自動篩選已停用。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 27.02.2018 經濟 已更改 市場上同時掛售的拍品數量上限由5提高至10。 更新 1.1.1 [WoA] ↗
  • 18.02.2018 經濟 已添加 1.2.0版本行星改造预告:各行星可能获得的加成列表(资源开采、防御、能量场等)。 行星奖励。行星改造 [WoA] ↗
  • 09.02.2018 遠征與PvE 已添加 新增了“军火库”和“升级”(目前仅开放第一阶段,即最弱的一阶段),并在“宿敌”中新增了新敌人——“野蛮人”。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 其他 已添加 新增了两项成就:“寻找升级”和“蛮族惩罚者”。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 现在,Hostile中机器人舰队的编队由算法生成(多达20000种组合),而非原先预设的约50种。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 重新调整了战斗系统的平衡;降低了奥尼尔的过强优势。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 舰队速度已调整:轻型舰 5500→6500,奥尼尔号 8500→7250,普莱姆号 9000→8000,大帆船 6000→6500, FM-45 5000→6000。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 重新调整了舰船的效能组合(奥尼尔、阿凡达、LS、针对“Prime舰队”的“Prime防御”等)。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗
  • 09.02.2018 戰鬥 已更改 许多单位的护盾恢复效果已降低(猛犸象 50→30%,阿凡达 40→25%,奥尼尔 50→32%,泰坦 70→40% 等)。 [WoA] 1.1.0 更新 ↗

想討論一下更新嗎?

完整的公告和討論內容請見社群論壇。