Hver endring er brutt ned etter kategori og type (lagt til / endret / rettet / fjernet) — dette er et kort sammendrag; den fullstendige patch-teksten finnes på forumet.
Endringer etter år
Endringer etter år og kategori
| År | Økonomi | Flåte og forsvar | Kamp | Forskning | Allianser | Ekspedisjon og PvE | Arrangementer og kampanjer | Grensesnitt | Annet | Totalt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Totalt | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Alle endringer — Kamp
- 03.10.2026 Kamp Endret Krigspoeng: det er kommet en kampmultiplikator — hvor hard og rettferdig kampen var. Den går fra 0,35 til 2,0; oppå den gjelder som før målets fiendtlighet, alliansekrig og utfallet av kampen (seier ×1, uavgjort ×0,75, tap ×0,5). Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Endret Målets styrke påvirker nå alltid krigspoengene, ikke bare ved ulike kampranger: et mål svakere enn 0,6 av din styrke gir mindre (ned til ×0,4), sterkere enn 0,85 gir mer (opptil ×1,7). Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Lagt til Krigspoeng tar hensyn til antall runder: normen er 3 runder. En kamp på én runde gir mindre (ned til ×0,85), en lang og seig kamp gir mer (opptil ×1,5). Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Lagt til Krigspoeng tar hensyn til målets krigsstatistikk (seire, tap, skade): en svak og slått motstander — ned til ×0,8, en erfaren og vellykket — opptil ×1,5. En stor kamp og en kamp i mindretall gir hver opptil ×1,2 ekstra. Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Endret Gjentatte kamper mot samme spiller: før gikk de første 20 kampene i uken uten fradrag, nå bare 3; deretter er fradraget mildt — ved den 43. kampen halve poengene. I alliansekrig er fradraget halvparten så stort. Blir målet angrepet av andre mer enn 20 ganger i løpet av en uke, gir det færre poeng. Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Endret I krigspoeng regnes hver motstanders egen fiendtlighet, ikke den høyeste på siden hans. En inaktiv spiller i kampen senker poengene for alle, ikke bare når forsvareren er inaktiv. Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Fjernet Ingen krigspoeng for kamper mot treningsboten, mot egen allianse og for kamper uten tap. Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Fjernet Skjoldet etter tunge tap i kamp er fjernet: en forsvarer som har mistet det meste av flåten og forsvaret, får ikke lenger skjold. Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Endret Fiendtlighet: «Krig» er nå det høyeste, femte trinnet, «Unntakstilstand» det fjerde. Spillere med lave kampranger samler fiendtlighet 2–6 ganger langsommere — jo lavere rang, desto langsommere. Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Endret Spionasje: feilen er nå felles for hver del av rapporten (ressurser, flåte, forsvar, bygninger, bonuser) og slukkes ikke lenger når den summeres. Kostnaden for spionasje regnes etter avstanden på det nye kartet. Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Endret En spiller på ferie kan spioneres på de første 6 timene av ferien. Før gikk det ikke i det hele tatt. Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Lagt til Er målet sterkere i spionasje med 22 nivåer eller mer, kan spionasjen blande sammen flåtens sammensetning: en del av skipene vises som en annen type, det totale antallet endres ikke. Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Endret Ved angrep på en for svak spiller kommer en tydelig melding: «Denne spilleren er utenfor kampkorridoren din: han er for svak for din rang.» Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 03.10.2026 Kamp Lagt til For 9. trinn av kamprangen — 1000 Mørk materie. Oppdatering 2.13.2 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kamp Endret Om du kan angripe avgjøres nå av DIN kamprang, ikke målets. Jo høyere du stiger i rang, desto større er kretsen av spillere du kan angripe. Målene er de samme: bevæpning og kampkraft. Oppdatering 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kamp Endret Innenfor din egen rang finnes det ikke lenger noe angrepsforbud: et mål som er svakere i kraft kan du angripe, og utsendingen går gjennom. Under din egen rang er det fortsatt ikke tillatt — bortsett fra når du har hevnrett. Oppdatering 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kamp Lagt til Fiendtlighet lagt til: å angripe spillere som er svakere enn deg øker fiendtlighetsnivået ditt, og jo mer hjelpeløst målet var, desto sterkere. Seks trinn med terskler på 10, 20, 35, 55 og 80 poeng; nivået synker av seg selv i løpet av en uke uten overtredelser. Oppdatering 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kamp Lagt til Jo høyere fiendtlighetsnivå, desto hardere konsekvenser: mer blir plyndret fra planetene dine (opptil 85 %), kamper mot deg gir flere krigspoeng (opptil tre ganger), collideren din plyndres tidligere (allerede etter en time), du kan skjule flåten kortere (opptil 8 timer i stedet for 36), og flere spillere kan nå deg i kamp. Oppdatering 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kamp Lagt til Fiendtlighetsnivået ditt er synlig for alle: et merke ved siden av navnet ditt i galaksen, på spillerkortet ditt og i hevnlisten. Oppdatering 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kamp Endret Hevnrett: hvis du har blitt angrepet, kan du slå tilbake selv om angriperen er utenfor angrepsrekkevidden din. Den varer fra 24 til 72 timer — desto lenger jo oftere nettopp den spilleren plaget deg. En hevnutsending gir deg ingen fiendtlighet. Oppdatering 2.13.1 [WoA] ↗
- 01.09.2026 Kamp Lagt til I galaksen har det dukket opp en «Hevn»-seksjon ved siden av «Spionasje», med to faner: hvem du kan slå tilbake mot og hvor mye tid som er igjen; fiendtlighetsnivået ditt, oppsamlede poeng, når de forsvinner og hva neste trinn truer med. Oppdatering 2.13.1 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kamp Lagt til Kampranger er lagt til: seks ranger med ti trinn hver. Rangen viser kampstyrke og ikke hvor lenge du har spilt, og den synker aldri. Oppdatering 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kamp Lagt til Ny side «Kamprang» er lagt til: kampstyrke etter kilde, din angrepstilgang og hvor mye som gjenstår til neste belønning. Oppdatering 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kamp Lagt til Det er lagt til en belønning for hvert rangtrinn: mørk materie, og for en ny rang en Middels container. Oppdatering 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kamp Fjernet De tidligere rangene etter spillernivå er fjernet. Oppdatering 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kamp Fjernet Nybegynnerbeskyttelsen er fjernet — i stedet gjelder angrepstilgangen. Oppdatering 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kamp Lagt til Angrepstilgang er lagt til: hvem som får angripe, bestemmes av målets rang og kontrolleres etter to mål samtidig — bevæpning og kampstyrke. Oppdatering 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kamp Lagt til Rett til hevn er lagt til: etter et angrep kan du slå tilbake innen 24 timer, selv om angriperen ligger utenfor din angrepstilgang. Oppdatering 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kamp Endret Krigspoeng avhenger nå av motstanderen: mye sterkere — opptil ×1,7, mye svakere — ×0,4, lenge borte — ×0,2, treningsmotstander — ingen poeng i det hele tatt. Oppdatering 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Kamp Rettet Ødelagt forsvar gir nå alltid krigspoeng. Tidligere talte det ikke i det hele tatt i kamp mot en spiller som lenge hadde vært borte. Oppdatering 2.13.0 [WoA] ↗

