每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 2 | 2 | 7 | · | 11 | 2 | 1 | 5 | 2 | 32 |
| 2025 | 8 | 8 | 67 | 2 | 2 | 23 | 7 | 21 | 1 | 139 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 18 | 5 | 24 | 5 | 11 | 19 | 4 | 16 | 13 | 115 |
| 總計 | 152 | 87 | 255 | 29 | 77 | 136 | 120 | 117 | 72 | 1045 |
所有更改
- 12.02.2025 戰鬥 已修復 已修复无法隐藏“死星”的问题。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已添加 新增了在非战争状态下摧毁防御设施所获得的战争积分——5%。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 艦隊與防禦 已更改 舰队和防御设施的建造速度提高了3倍。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 现代化中心的加成现在与其他舰队力量加成等效,而非叠加在它们之上。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 现代化中心的奖励翻倍,所有玩家的升级进度已重置,模组已恢复。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已添加 已禁止在武器现代化中心对舰队最初未配备的武器进行升级。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 战斗中的伤害分配机制已调整——在组建舰队时,效能指标变得更为重要。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 战争积分已随舰队积分下调10倍;“破坏者”成就及合同的要求已重新计算。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 經濟 已更改 在金属和晶体中,月球直径增加的代价与直径挂钩;已添加通过窗口补充资源的功能。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 间谍报告中计算摧毁月球的可能性时,会参考账户设置中的ZS数值。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 界面 已添加 在“战斗模拟器”中新增了攻击方和防守方舰队使用率的百分比显示。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已刪除 已取消“隐蔽”任务同时进行数量仅限1个的限制,任务最长时长仍为36小时。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已刪除 已取消针对特定任务的计算机技术限制,仅保留总槽位限制。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 艦隊與防禦 已更改 舰队的飞行速度已从x8恢复至x10。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 已恢复“强/弱”规则:在x3范围内按新分数计算,当差值为x4时自动偏移。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 舰队和防御的效能已恢复至1v1积分制之前的水平。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 經濟 已更改 取消建造后,将返还50%的资源。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 攻击时对舰队加速、增援和传送的限制已缩短至30秒。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 艦隊與防禦 已更改 舰队维修再次恢复为TM模式,与之前一样;自动舰队维修功能已被移除。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 已恢复此前关于击毁舰队所获“战争积分”的统计方式,不再应用减值系数(战争期间×2)。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 行星传送后的回退时间已从24小时缩短至1小时。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 艦隊與防禦 已更改 增加了护盾穹顶的护甲值:小型从1提升至50,中型从5提升至350,重型从50提升至3500。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 “机械师”成就再次仅计算使用TM修复的舰队。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 已修订关于颁发帝国盾牌和行星盾牌的要求。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 艦隊與防禦 已更改 调整了“精英舰队”和“防御”的费用及效能;恢复了战斗后重建“精英舰队”的功能。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 經濟 已更改 反物质兑换暗物质的基础汇率已翻倍。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 界面 已添加 新增了间谍活动通知频率的设置:无限制/5/15/60分钟。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 来自刚被殖民的行星的攻击时间限制为24小时。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 經濟 已更改 零件购买限额已提高。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗
- 26.01.2025 戰鬥 已更改 “伊什克”战争积分已恢复至20%。 修改于 2025年1月26日 [WoA] ↗

