每項更改均按類別和類型(新增/修改/修復/移除)進行了分類——以上為簡要摘要;完整的補丁說明請參見論壇。
按年份的變化
按年份和類別劃分的變動情況
| 年 | 經濟 | 艦隊與防禦 | 戰鬥 | 研究 | 聯盟 | 遠征與PvE | 活動與促銷 | 界面 | 其他 | 總計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 6 | 4 | 34 | · | 14 | 2 | 2 | 11 | 4 | 77 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| 總計 | 165 | 91 | 294 | 30 | 85 | 140 | 126 | 125 | 80 | 1136 |
所有更改
- 16.03.2025 活動與促銷 已更改 “合约”中的奖励已调整,新增了“稳定器”和“反物质”。 [WoA] 2.11.6 更新 ↗
- 16.03.2025 界面 已添加 当可以提升等级时(部件是否充足),升级界面会显示一个箭头。 [WoA] 2.11.6 更新 ↗
- 16.03.2025 界面 已更改 在船坞中,当拥有足够的模组时,通过“现代化中心”进行的升级按钮会高亮显示。 [WoA] 2.11.6 更新 ↗
- 16.03.2025 戰鬥 已添加 新增12个增益器;最多可同时启用3个(不可重复),每个持续4小时。 [WoA] 2.11.6 更新 ↗
- 16.03.2025 活動與促銷 已更改 赛事已调整:个人赛增至4项,分为2天、3天、5天和7天四个类别,各组别难度和奖项各不相同。 [WoA] 2.11.6 更新 ↗
- 16.03.2025 活動與促銷 已更改 联盟战争(Alliance Wars)锦标赛中的联盟点数(AM)奖励已提高(第一名从400点增加至600点),获奖名额从20个增加至25个。 [WoA] 2.11.6 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 已启用“摧毁月球”任务:月球不会被摧毁,而是根据其直径不同,会停用12至48小时,且存在直径缩小的概率。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 月球防护加成已下调:月球基地从30%下调至5%,对撞机从20%下调至10%,异常现象从1%下调至0.5%。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 传送门的价格降至原价的一半,但新增了3分钟的攻击冷却时间。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 当积分达到1,000,000,000时,x3倍的强/弱防护将完全失效。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 界面 已修復 修复了战斗模拟器中分数的显示问题。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 舰队和防御值降低了10倍。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 經濟 已更改 矿石的得分降低了5倍。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 装备点数现在仅在玩家的装备槽范围内计算最强的升级效果。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已刪除 间谍报告中的系数已被删除。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 引入了混合型装备积分机制:舰队/防御 + 建筑 + 研究 + 军械库,各占100%。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 由于采用了混合式武器计算机制,舰队自动撤离倍率已调整为x3。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 已设置占领限制:白色区域可由任意舰队占领,绿色/红色区域则不得超过玩家舰队积分的100%。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 遠征與PvE 已更改 图纸上的成果已转移到核心上。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已修復 已修复无法隐藏“死星”的问题。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已添加 新增了在非战争状态下摧毁防御设施所获得的战争积分——5%。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 艦隊與防禦 已更改 舰队和防御设施的建造速度提高了3倍。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 现代化中心的加成现在与其他舰队力量加成等效,而非叠加在它们之上。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 现代化中心的奖励翻倍,所有玩家的升级进度已重置,模组已恢复。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已添加 已禁止在武器现代化中心对舰队最初未配备的武器进行升级。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 战斗中的伤害分配机制已调整——在组建舰队时,效能指标变得更为重要。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 战争积分已随舰队积分下调10倍;“破坏者”成就及合同的要求已重新计算。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 經濟 已更改 在金属和晶体中,月球直径增加的代价与直径挂钩;已添加通过窗口补充资源的功能。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 戰鬥 已更改 间谍报告中计算摧毁月球的可能性时,会参考账户设置中的ZS数值。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗
- 12.02.2025 界面 已添加 在“战斗模拟器”中新增了攻击方和防守方舰队使用率的百分比显示。 [WoA] 2.11.5 更新 ↗

