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Mises à jour

Historique des changements de la stratégie spatiale Xterium : ce qui a été ajouté, modifié et corrigé — par catégorie et par année.

1180 changements 2018–2026 Dernier : 03.10.2026

Chaque changement est classé par catégorie et par type (ajouté / modifié / corrigé / supprimé) — il s'agit d'un bref résumé ; le texte complet du patch est sur le forum.

Changements par année

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Changements par année et catégorie

Année ÉconomieFlotte et défenseCombatRechercheAlliancesExpédition et PvEÉvénements et promosInterfaceAutres Total
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Total 16794308318714212913488 1180

Tous les changements — Combat

  • 08.04.2021 Combat Modifié Les tirs précis et les ratés sont désormais équivalents et se compensent Mise à jour 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combat Modifié Répartition des dégâts modifiée de 75/25 à 63% des boucliers et 37% du nombre d'unités de flotte Mise à jour 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combat Modifié La focalisation diminue désormais selon le nombre d'unités d'une même flotte, mais avec un seuil minimal Mise à jour 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combat Modifié La part de flotte endommagée avant destruction forcée passe de 5 à 20% Mise à jour 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combat Modifié Prix de création d'une lune augmenté de 1.000 à 10.000 de matière noire Mise à jour 2.7.1 [WoA] ↗
  • 10.09.2020 Combat Modifié Efficacité de toute la flotte contre la défense réduite de 20% Bonus d'alliance 2.5.2 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Combat Modifié Dégâts de toutes les unités de combat réduits de 15% (JcE et JcJ) avec une hausse du nombre de tirs Modifications 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Combat Modifié Cadence de tir de toutes les unités de combat augmentée de 55% — de base 1.55 tir par round (JcE et JcJ) Modifications 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Combat Modifié La flotte perdue dans les Étendues infinies et en Hostile peut désormais être restaurée Modifications 24.07.20 [WoA] ↗
  • 17.07.2020 Combat Corrigé Correction d'un bug qui augmentait la flotte lors de son annulation peu avant une attaque Mise à jour 2.5.0 [WoA] ↗
  • 21.11.2019 Combat Modifié Récompenses des niveaux de flotte prime modifiées — désormais au moins trois types de flotte à tous les niveaux Mise à jour 2.4.1 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Combat Modifié Refonte complète du système de combat, efficacités de plusieurs flottes modifiées Mise à jour 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Combat Ajouté Ajout d'une efficacité détaillée par étoiles dans la carte de la flotte (1 étoile = 50%) Mise à jour 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Combat Ajouté Ajout d'une infobulle d'efficacité et d'inefficacité dans la carte de flotte/défense Mise à jour 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Combat Modifié Après une bataille, seuls 75% de la flotte perdue peuvent être réparés Mise à jour 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Combat Modifié Coûts de réparation de la flotte réduits : en métal -30%, en antimatière -20%, en cristal -50% Mise à jour 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Combat Ajouté Ajout d'un bouton Réparer la flotte dans le rapport de combat Mise à jour 2.4.0 [WoA] ↗
  • 16.10.2019 Combat Corrigé Correction d'un bug d'absence de crédit du minerai stellaire lors de sa découverte Mise à jour 2.4.0 [WoA] ↗
  • 06.08.2019 Combat Modifié Efficacité du Mammouth contre les bombardiers FM-45 et FH-99 augmentée de 50% Modifications 06.08.19 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 Combat Modifié Efficacité du Croiseur contre le Chasseur +35%, du Vagabond noir contre le Destructeur +25% Mise à jour 2.3.3 [WoA] ↗
  • 01.08.2019 Combat Supprimé L'Avatar n'est plus efficace contre le Chasseur, l'Onnil contre la Frégate (combat nul) Mise à jour 2.3.3 [WoA] ↗
  • 12.07.2019 Combat Modifié Plusieurs modifications d'efficacités de flotte (Onnil, Avatar, Mort volante, Frégate, Destructeur) Mise à jour 2.3.2 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Combat Modifié Cadence de tir de la flotte lourde contre la flotte légère réduite de 10%. Mise à jour 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Combat Ajouté La lune reçoit automatiquement un nom d'après la planète — « nom de la planète (l) ». Mise à jour 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Combat Modifié Recharge initiale du Téléporteur portée à 120 minutes ; la réduction de temps est désormais de −20% par niveau de Téléporteur. Mise à jour 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Combat Ajouté Ajout d'anomalies pour les lunes : rendement du collisionneur, défense de la lune, science du Technopôle, recharge du Téléporteur, portée de la Phalange. Mise à jour 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Combat Modifié Chaque niveau du Collisionneur augmente la défense de la lune de 20% (comme une anomalie, augmentant le nombre de cristal requis). Mise à jour 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Combat Ajouté Le Collisionneur produit désormais de l'énergie. Mise à jour 2.3.1 [WoA] ↗
  • 01.05.2019 Combat Modifié Coût du balayage à la Phalange modifié à 1 métal par balayage. Mise à jour 2.3.1 [WoA] ↗
  • 20.03.2019 Combat Ajouté Protection totale contre les attaques tant que le joueur n'a pas atteint 1000 points. Mise à jour 2.3.0 [WoA] ↗

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Les annonces complètes et les discussions se trouvent sur le forum de la communauté.