Ugrás a fő tartalomra

Frissítések

A Xterium űrstratégia változástörténete: mi került hozzá, mi változott és mit javítottak — kategória és év szerint.

1180 változás 2018–2026 Legutóbbi: 03.10.2026

Minden változás kategória és típus szerint van bontva (hozzáadva / módosítva / javítva / eltávolítva) — ez rövid összefoglaló; a teljes javításleírás a fórumon található.

Változások év szerint

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Változások év és kategória szerint

Év GazdaságFlotta és védelemHarcKutatásSzövetségekKalandok és PvEEsemények és akciókFelületEgyéb Összesen
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Összesen 16794308318714212913488 1180

Minden változás — Harc

  • 03.10.2026 Harc Módosítva Háborús pontok: bekerült egy csataszorzó — mennyire volt nehéz és tisztességes a csata. Értéke 0,35 és 2,0 között van; erre, mint eddig is, ráépül a célpont ellenségessége, a szövetségek háborúja és a csata kimenetele (győzelem ×1, döntetlen ×0,75, vereség ×0,5). 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Módosítva A célpont ereje mostantól mindig befolyásolja a háborús pontokat, nem csak eltérő harci rangoknál: a te erőd 0,6-ánál gyengébb célpont kevesebbet ad (akár ×0,4), a 0,85-nél erősebb többet (akár ×1,7). 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Hozzáadva A háborús pontok figyelembe veszik a körök számát: a normál 3 kör. Az egykörös csata kevesebbet ad (akár ×0,85), a hosszú, kiélezett csata többet (akár ×1,5). 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Hozzáadva A háborús pontok figyelembe veszik a célpont harci statisztikáját (győzelmek, vereségek, sebzés): a gyenge, sokat vert ellenfél akár ×0,8, a tapasztalt és sikeres akár ×1,5. A nagy csata és a kisebbségben vívott csata ezen felül egyenként akár ×1,2-t ad. 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Módosítva Ismételt csaták ugyanazzal a játékossal: korábban a hét első 20 csatája ment levonás nélkül, most csak 3, utána a levonás enyhe — a 43. csatára a pontok fele jár. Szövetségek háborújában a levonás feleakkora. Ha a célpontot egy héten belül mások több mint 20-szor támadják, kevesebb pont jár érte. 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Módosítva A háborús pontokban az ellenségesség minden ellenfélnél a sajátja számít, nem az oldal legmagasabbja. A csatában részt vevő inaktív játékos mindenkinek csökkenti a pontokat, nem csak akkor, ha a védekező inaktív. 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Eltávolítva Nem jár háborús pont a gyakorló bot elleni csatákért, a saját szövetség elleni csatákért és a veszteség nélküli csatákért. 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Eltávolítva Megszűnt a súlyos harci veszteségek utáni pajzs: a védekező, aki elvesztette flottája és védelme nagy részét, többé nem kap pajzsot. 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Módosítva Ellenségesség: a „Háború” mostantól a legmagasabb, ötödik fokozat, a „Hadiállapot” a negyedik. Az alacsony harci rangú játékosok 2–6-szor lassabban gyűjtik az ellenségességet — minél alacsonyabb a rang, annál lassabban. 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Módosítva Kémkedés: a hiba mostantól közös a jelentés minden szakaszára (nyersanyagok, flotta, védelem, épületek, bónuszok), és összeadáskor már nem semlegesítődik. A kémkedés ára az új térképen mért távolság szerint számolódik. 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Módosítva A szabadságon lévő játékost a szabadság első 6 órájában ki lehet kémlelni. Korábban egyáltalán nem lehetett. 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Hozzáadva Ha a célpont 22 vagy több szinttel erősebb kémkedésben, a kémkedés összekeverheti a flotta összetételét: a hajók egy része más típusként jelenik meg, az összlétszám nem változik. 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Módosítva Túl gyenge játékos megtámadásakor érthető üzenet jelenik meg: „Ez a játékos a harci folyosódon kívül van: túl gyenge a rangodhoz.” 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Harc Hozzáadva A harci rang 9. fokozatáért — 1000 Sötét anyag. 2.13.2-es frissítés [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Harc Módosítva A támadási jogosultság mostantól a te harci rangod alapján számít, nem a célpontéból. Minél feljebb lépsz a rangban, annál szélesebb azoknak a köre, akiket megtámadhatsz. A mértékek ugyanazok: fegyverzet és harci erő. 2.13.1-as frissítés [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Harc Módosítva A saját rangodon belül már nincs támadási tiltás: a nálad gyengébb erejű célpontot megtámadhatod, a kirepülés végbemegy. A rangod alatt továbbra sem lehet — kivéve, ha bosszújogod van. 2.13.1-as frissítés [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Harc Hozzáadva Bevezettük az ellenségességet: a nálad gyengébbek elleni támadások növelik az ellenségességi szinted, és minél védtelenebb volt a célpont, annál jobban. Hat fokozat 10, 20, 35, 55 és 80 pontos küszöbökkel; a szint magától csökken egy hét alatt, ha nincs újabb szabálysértés. 2.13.1-as frissítés [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Harc Hozzáadva Minél magasabb az ellenségességi szint, annál súlyosabbak a következmények: a bolygóidról többet zsákmányolnak (akár 85%-ot), az ellened vívott csatáért több háborús pontot adnak (akár háromszorosát), a collidert hamarabb kifosztják (már egy óra után), a flottát kevesebb ideig rejtheted el (36 helyett akár 8 órára), és a csatában több játékos érhet el téged. 2.13.1-as frissítés [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Harc Hozzáadva Az ellenségességi szintet mindenki látja: jelvény a neved mellett a galaxisban, a játékoskártyádon és a bosszúlistán. 2.13.1-as frissítés [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Harc Módosítva Bosszújog: ha megtámadtak, visszavághatsz akkor is, ha a támadó a jogosultságodon kívül esik. 24 és 72 óra között érvényes — annál tovább, minél gyakrabban zaklatott téged az a játékos. A bosszújog alapján indított kirepülés nem növeli az ellenségességet. 2.13.1-as frissítés [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Harc Hozzáadva A galaxisban megjelent a „Bosszú” szakasz a „Kémkedés” mellett, két füllel: kinek vághatsz vissza és mennyi idő van hátra; az ellenségességi szinted, az összegyűjtött pontok, mikor csökkennek nullára és mivel fenyeget a következő fokozat. 2.13.1-as frissítés [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Harc Hozzáadva Harci rangok bevezetve: hat rang, egyenként tíz szakasszal. A rang a harci erőt mutatja, nem a játékban töltött időt, és soha nem csökken. 2.13.0-as frissítés [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Harc Hozzáadva Új „Harci rang” oldal került be: a harci erő források szerint, a támadási jogosultságod, és mennyi hiányzik a következő jutalomig. 2.13.0-as frissítés [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Harc Hozzáadva Minden rangszakaszért jutalom jár: sötét anyag, új rangért pedig Közepes konténer. 2.13.0-as frissítés [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Harc Eltávolítva A játékos szintjén alapuló korábbi rangok megszűntek. 2.13.0-as frissítés [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Harc Eltávolítva A kezdővédelem megszűnt — helyette a támadási jogosultság érvényes. 2.13.0-as frissítés [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Harc Hozzáadva Bekerült a támadási jogosultság: azt, hogy ki támadhat, a célpont rangja szabja meg, és egyszerre két mérce szerint ellenőrzi — fegyverzet és harci erő. 2.13.0-as frissítés [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Harc Hozzáadva Bekerült a bosszú joga: támadás után 24 órán belül visszavághatsz, még akkor is, ha a támadó kívül esik a támadási jogosultságodon. 2.13.0-as frissítés [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Harc Módosítva A háborús pontok mostantól az ellenféltől függenek: sokkal erősebb — akár ×1,7, sokkal gyengébb — ×0,4, régóta nem lépett be — ×0,2, gyakorló ellenfél — nincs pont. 2.13.0-as frissítés [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Harc Kijavítva Az elpusztított védelem mostantól mindig hoz háborús pontot. Korábban egy régóta inaktív játékos elleni harcban egyáltalán nem számított. 2.13.0-as frissítés [WoA] ↗

Szeretnél megvitatni egy frissítést?

A teljes bejelentések és megbeszélések a közösségi fórumon találhatók.