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Aggiornamenti

Cronologia delle modifiche della strategia spaziale Xterium: cosa è stato aggiunto, modificato e corretto, per categoria e anno.

1045 modifiche 2018–2026 Ultima: 07.07.2026

Ogni modifica è suddivisa per categoria e tipo (aggiunto / modificato / corretto / rimosso): è un breve riepilogo; il testo completo della patch è sul forum.

Modifiche per anno

11518
19319
6420
12621
11722
16323
9624
13925
3226

Modifiche per anno e categoria

Anno EconomiaFlotta e difesaCombattimentoRicercaAlleanzeSpedizioni e PvEEventi e promozioniInterfacciaAltro Totale
2026 2 2 7 · 11 2 1 5 2 32
2025 8 8 67 2 2 23 7 21 1 139
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 18 5 24 5 11 19 4 16 13 115
Totale 15287255297713612011772 1045

Tutte le modifiche — Combattimento

  • 24.08.2022 Combattimento Modificato Il costo di teletrasporto del pianeta è legato al prezzo di acquisto di ZR in TM (pari a 1 ZR). Aggiornamento 2.9.1 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 Combattimento Modificato La Luna non viene più distrutta, anche se in battaglia vengono distrutte tutte le SM. Aggiornamento 2.9.0 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 Combattimento Modificato Modificato l'aspetto del Centro di modernizzazione, le mod sono state completamente azzerate con risarcimento. Aggiornamento 2.9.0 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 Combattimento Aggiunto Aggiunto il reset del potenziamento delle mod di una flotta specifica con l'Antimateria, l'acquisto delle mod in una finestra separata. Aggiornamento 2.9.0 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 Combattimento Modificato Notevolmente ridotto il prezzo del potenziamento massimo del bonus, modificate le entità dei bonus. Aggiornamento 2.9.0 [WoA] ↗
  • 09.06.2022 Combattimento Modificato Completamente rielaborato il sistema di combattimento di flotta e difesa; ricalcolati i punti: leggero 1, medio 5, pesante 50. Aggiornamento 2.9.0 [WoA] ↗
  • 11.03.2022 Combattimento Corretto Corretta l'abilità non funzionante del senatore Ufficiale «Probabilità di distruzione delle difese». Aggiornamento 2.8.4 [WoA] ↗
  • 11.03.2022 Combattimento Aggiunto Aggiunto il furto di Materia oscura dai collisori: fino al 20% della TM accumulata oltre le 4 ore, con un attacco riuscito a una luna. Aggiornamento 2.8.4 [WoA] ↗
  • 11.01.2022 Combattimento Modificato Il diametro massimo della luna ottenibile con ZR è stato aumentato a 10.000 (a 10000 la luna è indistruttibile). Modifiche 11.01.2022 [WoA] ↗
  • 18.11.2021 Combattimento Modificato Il tempo di ritorno della flotta all'annullamento della missione Nascondi ora dipende dal tempo di salvataggio della flotta. Aggiornamento 2.8.2 [WoA] ↗
  • 18.11.2021 Combattimento Modificato Il costo del mod è stato ridotto da 1 a 0,5 AM. Aggiornamento 2.8.2 [WoA] ↗
  • 11.10.2021 Combattimento Modificato L'armamento è stato ridotto di 10 volte. Aggiornamento 2.8.1 [WoA] ↗
  • 11.10.2021 Combattimento Corretto Corretto il calcolo errato del bonus su evasione e precisione. Aggiornamento 2.8.1 [WoA] ↗
  • 11.10.2021 Combattimento Corretto Corretto l'assorbimento errato del danno da parte delle Cupole di scudo. Aggiornamento 2.8.1 [WoA] ↗
  • 11.10.2021 Combattimento Modificato Modificata la distribuzione del danno e delle perdite nella SAB — dipende dai punti della flotta partecipante. Aggiornamento 2.8.1 [WoA] ↗
  • 11.10.2021 Combattimento Modificato I senatori non influenzano più le tecnologie del bot in Hostile — danno un potenziamento netto della flotta. Aggiornamento 2.8.1 [WoA] ↗
  • 29.08.2021 Combattimento Modificato Il bonus delle ricerche da combattimento, del senato, dell'arsenale, delle anomalie e del centro di modernizzazione è stato dimezzato (il bonus d'alleanza non è stato toccato) Aggiornamento 2.8.0 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combattimento Modificato Completamente rielaborato il sistema di combattimento, rafforzato l'effetto di efficacia e inefficacia Aggiornamento 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combattimento Aggiunto Aggiunta l'efficacia della flotta prime contro la flotta prime Aggiornamento 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combattimento Modificato Gli spari precisi e i Mancati sono ora equivalenti e si compensano a vicenda Aggiornamento 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combattimento Modificato La distribuzione del danno è stata modificata da 75/25 al 63% dagli scudi e 37% dal numero di unità della flotta Aggiornamento 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combattimento Modificato La focalizzazione ora cala in base al numero di unità di una stessa flotta, ma ha una soglia minima Aggiornamento 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combattimento Modificato La quota di flotta danneggiata prima della distruzione forzata è stata aumentata dal 5 al 20% Aggiornamento 2.7.1 [WoA] ↗
  • 08.04.2021 Combattimento Modificato Il costo di creazione di una luna è stato aumentato da 1.000 a 10.000 di materia oscura Aggiornamento 2.7.1 [WoA] ↗
  • 10.09.2020 Combattimento Modificato L'efficacia dell'intera flotta contro la difesa è stata ridotta del 20% Bonus dell'alleanza 2.5.2 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Combattimento Modificato Il danno di tutte le unità da combattimento è stato ridotto del 15% (PvE e PvP) con aumento del numero di spari Modifiche 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Combattimento Modificato La cadenza di fuoco di tutte le unità da combattimento è stata aumentata del 55% — di base 1,55 spari per round (PvE e PvP) Modifiche 24.07.20 [WoA] ↗
  • 24.07.2020 Combattimento Modificato La flotta persa nelle Distanze Infinite e in Hostile ora può essere ripristinata Modifiche 24.07.20 [WoA] ↗
  • 17.07.2020 Combattimento Corretto Corretto un errore che aumentava la flotta annullandola poco prima di un attacco Aggiornamento 2.5.0 [WoA] ↗
  • 21.11.2019 Combattimento Modificato Modificate le ricompense per i livelli della flotta prime — ora un minimo di tre tipi di flotta a tutti i livelli Aggiornamento 2.4.1 [WoA] ↗

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