Đến nội dung chính

Các khu vực Hostail trong Xterium — Tàn Tích, Man Rợ, Cướp Biển, Kẻ Hủy Diệt và trùm

Phân tích các khu vực chiến đấu của thám hiểm Xterium dựa theo mã nguồn game — sức mạnh mục tiêu tăng như thế nào, điều kiện mở khóa điểm tiếp theo, những gì rơi ra từ trùm — module, lò phản ứng và lõi.

9 phút Đã cập nhật 2026-06-21 Cơ chế Được đội ngũ Xterium xác minh
Trên trang này
  1. Bốn khu vực theo thứ tự tăng dần
  2. Sức mạnh mục tiêu tăng theo từng điểm
  3. Cách mở khóa điểm tiếp theo
  4. Trùm — mỗi điểm thứ mười
  5. Những gì rơi ra từ mục tiêu và trùm
  6. Cách áp dụng điều này
  7. Câu hỏi thường gặp
  8. Nên đọc tiếp gì

Hostail là hướng chiến đấu của thám hiểm: thay vì tìm kiếm vật phẩm một cách hòa bình, bạn sẽ chiến đấu với đối thủ máy tính để giành phần thưởng. Có bốn khu vực, được sắp xếp theo độ khó tăng dần: Tàn Tích → Man Rợ → Cướp Biển → Kẻ Hủy Diệt. Bạn càng tiến xa qua các điểm, mục tiêu càng mạnh và chiến lợi phẩm càng giá trị. Hãy cùng phân tích hệ thống này theo mã nguồn game — mọi con số đều lấy từ động cơ game.

Nguồn gốc các con số này. Mọi giá trị đều lấy từ mã nguồn của các khu vực chiến đấu trong thám hiểm và cấu hình game (các tệp tính toán sức mạnh mục tiêu và phần thưởng). Phần giải thích bằng lời lẽ đơn giản và chiến thuật là từ cộng đồng người chơi (wiki, chủ đề diễn đàn, tác giả Storm22073, Shataev, Kara). Cách đánh trùm cụ thể — xem trong hướng dẫn “Cách đánh trùm Hostail”.

Bốn khu vực theo thứ tự tăng dần

Trong mã nguồn game, các khu vực Hostail được sắp xếp như sau:

  1. Tàn Tích — các công trình bị bỏ hoang. Chiến đấu để giành tài nguyên được đảm bảo, đối thủ không có nâng cấp.
  2. Man Rợ — kẻ thù đầu tiên có nâng cấp. Cho module điều khiển để tạo và nâng cấp các cải tiến, còn trùm cho lõi hạng I.
  3. Cướp Biển — công nghệ tiên tiến hơn. Cho bộ phân phối cho các nâng cấp mạnh, trùm cho lõi hạng II.
  4. Kẻ Hủy Diệt — kẻ thù mạnh nhất và có công nghệ cao nhất. Cho lò phản ứng cho các nâng cấp mạnh nhất, trùm cho lõi hạng III.

Mỗi khu vực là một chuỗi các điểm (mục tiêu). Trong một khu vực, bạn đi từ điểm 1 trở đi theo số thứ tự, và mục tiêu mạnh lên theo từng điểm.

Sức mạnh mục tiêu tăng theo từng điểm

Mỗi mục tiêu có “điểm hạm đội” — thước đo sức mạnh của nó. Trong mã nguồn, chúng được tính dựa trên số thứ tự của điểm. Giá trị cơ bản cho điểm đầu tiên của khu vực:

Khu vựcĐiểm mục tiêu (× số thứ tự điểm)Điểm hạm đội của bạn (× số thứ tự điểm)
Tàn Tích2550
Man Rợ50100
Cướp Biển100200
Kẻ Hủy Diệt200400

Điểm càng xa thì các chỉ số này càng lớn, vì chúng được nhân với số thứ tự của điểm. Ngoài ra còn có hệ số độ khó được áp dụng, làm tăng thêm các chỉ số của kẻ thù (giáp, khiên, độ chính xác) ở mỗi điểm tiếp theo. Ở Tàn Tích, mức tăng này dốc hơn rõ rệt (trong mã nguồn, bước nhảy là 1.225), còn ở ba khu vực chiến đấu còn lại thì nhẹ hơn (1.12). Vì vậy Tàn Tích “tăng tốc” độ khó nhanh hơn các khu vực khác khi tiến sâu hơn.

Cách mở khóa điểm tiếp theo

Không phải lúc nào cũng có thể chuyển ngay sang điểm tiếp theo. Điều kiện theo mã nguồn:

  • điểm đầu tiên của khu vực được mở không giới hạn;
  • mỗi điểm tiếp theo cần ít nhất một chiến thắng ở điểm trước đó;
  • cần đủ cấp độ nghiên cứu “Thám hiểm”: Tàn Tích — từ cấp 1, Man Rợ — từ cấp 3, Cướp Biển — từ cấp 6, Kẻ Hủy Diệt — từ cấp 8;
  • cần sức mạnh chiến đấu tối thiểu: Tàn Tích — 5, Man Rợ — 100, Cướp Biển — 500, Kẻ Hủy Diệt — 1000.

Nghĩa là việc tiến lên không chỉ phụ thuộc vào chiến thắng, mà còn vào sự phát triển của người chơi: không có nghiên cứu và sức mạnh cần thiết, các điểm tiếp theo sẽ đơn giản là bị khóa.

Trùm — mỗi điểm thứ mười

Mỗi điểm thứ mười của khu vực (10, 20, 30 và cứ thế) là một trùm. Nó mạnh hơn rõ rệt so với mục tiêu thông thường:

  • ở Tàn Tích, điểm của trùm được nhân với 2.5, ở các khu vực khác — với 1.5;
  • ở Tàn Tích, sản lượng tài nguyên từ trùm cũng tăng lên gấp 6 lần;
  • các chỉ số của kẻ thù nhận thêm mức cộng thêm.

Điều kiện quan trọng theo mã nguồn: các trùm sau chục đầu tiên yêu cầu “Hung Hãn” (Aggression) đã được nâng cấp — một nghiên cứu riêng cho từng khu vực (Hung Hãn Man Rợ, Hung Hãn Cướp Biển, Hung Hãn Kẻ Hủy Diệt). Không có nó, chục trùm tiếp theo sẽ không khả dụng.

Sau khi đánh bại trùm, sẽ có thời gian hồi (cooldown) — không thể vào lại ngay điểm đó:

  • Tàn Tích — 6 giờ;
  • Man Rợ, Cướp Biển, Kẻ Hủy Diệt — 18 giờ.

Những gì rơi ra từ mục tiêu và trùm

Chiến lợi phẩm phụ thuộc vào khu vực:

  • Tàn Tích cho tài nguyên (kim loại, pha lê, deuterium) — đây là mục đích chính của nó. Tỷ lệ phân bổ khoảng 47% / 36% / 17% giữa ba loại tài nguyên.
  • Man Rợ cho module điều khiển (linh kiện dùng để nâng cấp), trùm cho lõi hạng I.
  • Cướp Biển cho bộ phân phối, trùm cho lõi hạng II.
  • Kẻ Hủy Diệt cho lò phản ứng, trùm cho lõi hạng III.

Module, bộ phân phối và lò phản ứng là “linh kiện” cho kho vũ khí: từ chúng người chơi tạo ra và nâng cấp các cải tiến cho hạm đội. Lõi là phần thưởng đặc biệt giá trị chỉ rơi ra từ trùm, và hạng của lõi tăng dần từ khu vực này sang khu vực khác. Chi tiết hơn về các nâng cấp — xem bài viết “Kho vũ khí hoạt động như thế nào”.

Cách áp dụng điều này

  • Đừng nhảy cóc qua các khu vực. Việc mở khóa phụ thuộc vào nghiên cứu “Thám hiểm” và sức mạnh chiến đấu — hãy đạt đủ điều kiện trước, rồi mới tấn công.
  • Tàn Tích — để lấy tài nguyên, ba khu vực còn lại — để lấy linh kiện nâng cấp và lõi từ trùm.
  • Trùm là mục tiêu chính để tấn công tầm xa. Để lấy lõi, hãy nâng cấp “Hung Hãn” của khu vực tương ứng, nếu không các trùm tiếp theo sẽ bị khóa.
  • Lưu ý thời gian hồi của trùm (6 giờ ở Tàn Tích, 18 giờ ở các khu vực khác) — hãy lên kế hoạch các lượt đánh trước.
  • Hãy nhớ mối liên hệ với “Vùng Đất Vô Tận”: đây đều là cùng một thám hiểm, nhưng hướng hòa bình hoạt động khác — xem “Thám hiểm hoạt động như thế nào”.

Câu hỏi thường gặp

Tàn Tích, Man Rợ, Cướp Biển và Kẻ Hủy Diệt khác nhau như thế nào? Khác nhau về độ khó và chiến lợi phẩm. Tàn Tích — kẻ thù yếu và tài nguyên. Man Rợ, Cướp Biển và Kẻ Hủy Diệt — kẻ thù ngày càng mạnh hơn, cho linh kiện nâng cấp (module, bộ phân phối, lò phản ứng) và lõi từ trùm (hạng I, II và III tương ứng).

Làm sao để mở khóa điểm tiếp theo của khu vực? Cần ít nhất một chiến thắng ở điểm trước đó, đủ cấp độ nghiên cứu “Thám hiểm” và đủ sức mạnh chiến đấu cần thiết. Điểm đầu tiên của mỗi khu vực được mở ngay lập tức.

Trùm nằm ở đâu? Trùm xuất hiện ở mỗi điểm thứ mười (10, 20, 30…). Nó mạnh hơn mục tiêu thông thường và cho lõi. Các trùm sau chục đầu tiên yêu cầu “Hung Hãn” của khu vực đã được nâng cấp.

Thời gian hồi sau khi đánh trùm kéo dài bao lâu? Ở Tàn Tích — 6 giờ, ở Man Rợ, Cướp Biển và Kẻ Hủy Diệt — 18 giờ. Không thể vào lại điểm trùm đó cho đến khi hết thời gian hồi.

Nên nâng cấp gì để lấy lõi? Lõi chỉ rơi ra từ trùm, và hạng của lõi tăng dần từ khu vực này sang khu vực khác: Man Rợ — lõi hạng I, Cướp Biển — hạng II, Kẻ Hủy Diệt — hạng III. Để tiếp cận các trùm sau chục đầu tiên, cần “Hung Hãn” của khu vực tương ứng.

Nên đọc tiếp gì

Muốn áp dụng kiến thức của bạn vào thực tế?

Đăng ký miễn phí. 30 giây vào game.

Bắt đầu chơi miễn phí

Cơ sở kiến thức Xterium được đội ngũ dự án duy trì; dữ liệu được kiểm chứng theo engine game. Về dự án và đội ngũ →