Cada cambio está clasificado por categoría y tipo (añadido / cambiado / corregido / eliminado): este es un breve resumen; el texto completo del parche está en el foro.
Cambios por año
Cambios por año y categoría
| Año | Economía | Flota y defensa | Combate | Investigación | Alianzas | Expedición y PvE | Eventos y promociones | Interfaz | Otros | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 8 | 7 | 48 | 1 | 16 | 4 | 5 | 20 | 12 | 121 |
| 2025 | 9 | 8 | 67 | 2 | 4 | 23 | 8 | 21 | 1 | 143 |
| 2024 | 15 | 9 | 45 | · | 14 | · | 6 | 2 | 5 | 96 |
| 2023 | 33 | 7 | 42 | 4 | 9 | 10 | 24 | 22 | 12 | 163 |
| 2022 | 23 | 8 | 28 | 1 | 9 | 10 | 25 | 7 | 6 | 117 |
| 2021 | 11 | 28 | 15 | 4 | 11 | 8 | 22 | 18 | 9 | 126 |
| 2020 | 3 | 11 | 5 | 3 | 8 | 22 | 6 | 5 | 1 | 64 |
| 2019 | 39 | 9 | 22 | 10 | 2 | 42 | 25 | 21 | 23 | 193 |
| 2018 | 26 | 7 | 36 | 6 | 14 | 23 | 8 | 18 | 19 | 157 |
| Total | 167 | 94 | 308 | 31 | 87 | 142 | 129 | 134 | 88 | 1180 |
Todos los cambios — Combate
- 30.08.2026 Combate Cambiado Los puntos de armamento se calculan de otra forma: se añade el nivel del jugador, 3000 puntos por nivel, mientras que la investigación y el arsenal pesan la mitad. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combate Cambiado Los puntos de armamento ya no se desploman de golpe: en un recálculo el valor baja como mucho un 5 %. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combate Cambiado La luna tarda más en recuperarse tras un golpe: para la luna más grande la espera sube de 12 horas a un día, y para las demás hasta dos días según el diámetro. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combate Cambiado Una luna destruida deja más escombros: la parte sube de 0,2 a 0,3. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combate Cambiado Los edificios de la luna se derriban con más frecuencia: la probabilidad mínima sube del 1 % al 10 %, y la máxima sigue en el 50 %. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combate Cambiado El espionaje se ha rehecho: las secciones del informe ya no se ocultan; la fuerza del reconocimiento está ahora en la precisión y la frecuencia. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combate Cambiado El margen de error del informe depende de la diferencia de niveles de espionaje: margen base del 15 %, tope del 50 %. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combate Cambiado El tiempo de espera entre vuelos de reconocimiento va de 15 a 60 segundos: cuanto más alto sea el espionaje del objetivo frente al tuyo, más larga será la espera. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combate Añadido Si tu espionaje supera al del objetivo en 10 niveles, este no verá quién lo exploró ni desde qué planeta; con 15 niveles de ventaja no se enterará del reconocimiento en absoluto. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combate Añadido Si el espionaje del objetivo supera al tuyo en 30 niveles, el reconocimiento no se envía. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 30.08.2026 Combate Cambiado El aviso del reconocimiento llega al objetivo con un retraso de 1 a 10 minutos. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Combate Añadido Destruir una luna ahora puede proporcionar mineral estelar — parte del mineral estelar del último nivel de expansión va al atacante. Actualización 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Combate Cambiado En una destrucción de luna exitosa, el diámetro ahora siempre se elimina (100%). Actualización 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Combate Cambiado El poder de destrucción de lunas de las Estrellas de la muerte se redujo 10× — las lunas grandes son más difíciles de aniquilar. Actualización 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Combate Añadido La destrucción de una luna ahora puede costar niveles de edificios; el 30% de su coste va al campo de escombros. Actualización 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Combate Cambiado El Acelerador de partículas y la Base lunar no se destruyen cuando se aniquila una luna. Actualización 2.12.6 [WoA] ↗
- 08.06.2026 Combate Cambiado Puntos de guerra por destruir defensas sin una guerra declarada reducidos: antes 25%, ahora 12,5% (duplicados durante una guerra declarada). Actualización 2.12.6 [WoA] ↗
- 11.05.2026 Combate Cambiado El robo base de recursos en un ataque exitoso se reduce al 50%. Actualización 2.12.5 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Combate Cambiado Rehecho el sistema de Puntos de guerra: la defensa otorga un 20% en vez del 100%; el cálculo depende de la proporción entre flota y defensa en el combate. Actualización 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Combate Cambiado Los Puntos de guerra por destruir defensas suben del 20 al 25% sin guerra, y del 40 al 50% durante una guerra. Actualización 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Combate Cambiado El porcentaje de penetración a través de escudos con bloqueo total baja del 10 al 5%, reforzando los escudos. Actualización 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Combate Cambiado El coste del Teletransporte de planeta baja de 5 a 3 ZR. Actualización 2.12.4 [WoA] ↗
- 29.11.2025 Combate Corregido Corregida la prohibición de espiar a jugadores bajo escudo: ahora el espionaje está permitido. Actualización 2.12.4 [WoA] ↗
- 27.10.2025 Combate Cambiado Cambiada la distribución del daño en combate: los escudos ya no se cuentan como una masa única de todas las naves. Cambios 27.10.2025 [WoA] ↗
- 27.10.2025 Combate Cambiado El bono por nivel del Centro de modernización para los escudos de las cúpulas sube del 3 al 4%. Cambios 27.10.2025 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Combate Cambiado Rehecho el Centro de modernización: los bonos se dividen en ramas Ataque/Blindaje/Escudos, hasta 100 niveles, y se añaden Precisión y Evasión. Actualización 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Combate Cambiado Reducido temporalmente 100 veces el coste en AM para reiniciar la mejora del Centro de modernización. Actualización 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Combate Cambiado Recalculados los bonos de todas las Mejoras y equilibrados según la fuerza del sector; reducidos los puntos de mejora. Actualización 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Combate Cambiado El tamaño base de los escudos de toda la flota y la defensa se duplica. Actualización 2.12.3 [WoA] ↗
- 15.10.2025 Combate Corregido Corregida la reducción de ataque al activarse escudos adicionales. Actualización 2.12.3 [WoA] ↗

