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Actualizaciones

Historial de cambios de la estrategia espacial Xterium: qué se añadió, cambió y corrigió, por categoría y año.

1180 cambios 2018–2026 Último: 03.10.2026

Cada cambio está clasificado por categoría y tipo (añadido / cambiado / corregido / eliminado): este es un breve resumen; el texto completo del parche está en el foro.

Cambios por año

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Cambios por año y categoría

Año EconomíaFlota y defensaCombateInvestigaciónAlianzasExpedición y PvEEventos y promocionesInterfazOtros Total
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Total 16794308318714212913488 1180

Todos los cambios

  • 30.08.2026 Combate Cambiado Los puntos de armamento se calculan de otra forma: se añade el nivel del jugador, 3000 puntos por nivel, mientras que la investigación y el arsenal pesan la mitad. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Cambiado Los puntos de armamento ya no se desploman de golpe: en un recálculo el valor baja como mucho un 5 %. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Flota y defensa Cambiado El escudo tras una derrota dura el doble: horas por parte de las pérdidas 0,25 → 0,5 para el jugador y 0,1 → 0,2 para el planeta. Los límites no cambian. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Flota y defensa Cambiado La restauración de la flota es más barata: el precio por punto de flota baja de 5 a 3 de Materia Oscura. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Cambiado La luna tarda más en recuperarse tras un golpe: para la luna más grande la espera sube de 12 horas a un día, y para las demás hasta dos días según el diámetro. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Cambiado Una luna destruida deja más escombros: la parte sube de 0,2 a 0,3. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Cambiado Los edificios de la luna se derriban con más frecuencia: la probabilidad mínima sube del 1 % al 10 %, y la máxima sigue en el 50 %. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Alianzas Cambiado La habilidad de alianza «Campos en la colonización» ya no actúa una sola vez: ahora añade de forma permanente campos libres en todos tus planetas. Su fuerza se reduce a la mitad: +1 campo por nivel en lugar de +2, con un tope de +30 en lugar de +60. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Alianzas Cambiado Al ataque conjunto se puede invitar a cualquiera: se retira la antigua restricción de armamento parecido, pero cada participante se comprueba con el acceso al ataque al despegar. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Alianzas Cambiado El retraso mínimo de vuelo del ataque conjunto baja de 180 a 120 segundos. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Cambiado El espionaje se ha rehecho: las secciones del informe ya no se ocultan; la fuerza del reconocimiento está ahora en la precisión y la frecuencia. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Cambiado El margen de error del informe depende de la diferencia de niveles de espionaje: margen base del 15 %, tope del 50 %. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Cambiado El tiempo de espera entre vuelos de reconocimiento va de 15 a 60 segundos: cuanto más alto sea el espionaje del objetivo frente al tuyo, más larga será la espera. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Añadido Si tu espionaje supera al del objetivo en 10 niveles, este no verá quién lo exploró ni desde qué planeta; con 15 niveles de ventaja no se enterará del reconocimiento en absoluto. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Añadido Si el espionaje del objetivo supera al tuyo en 30 niveles, el reconocimiento no se envía. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Cambiado El aviso del reconocimiento llega al objetivo con un retraso de 1 a 10 minutos. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Economía Cambiado Se han recalculado los precios de los edificios: ha cambiado el propio método de cálculo, el precio de un nivel crece ahora como una potencia uniforme. En algunos edificios ha cambiado el coste de niveles concretos. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Economía Cambiado Las recompensas de las expediciones, por la entrada VIP y de la segunda galaxia se abonan en el Almacenamiento y no directamente en el planeta: no se pierde nada si el planeta no tiene sitio. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Interfaz Añadido Añadidos 54 nuevos avatares VIP, y todos los anteriores se han vuelto a dibujar: las imágenes son más nítidas. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Interfaz Cambiado La ficha del jugador muestra el rango de combate y el poder de combate y, para uno mismo, el desglose del poder por fuentes. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Interfaz Añadido Durante los trabajos técnicos el juego muestra una página clara en lugar de un error. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 05.08.2026 Otros Cambiado Se mejoró la velocidad del juego y la carga de las páginas. Actualización 2.12.8 [WoA] ↗
  • 05.08.2026 Interfaz Cambiado La interfaz se volvió más cómoda en ordenadores y dispositivos móviles. Actualización 2.12.8 [WoA] ↗
  • 05.08.2026 Economía Añadido Se añadió la apertura de varias cajas de botín a la vez. Actualización 2.12.8 [WoA] ↗
  • 05.08.2026 Interfaz Cambiado Se reelaboraron el chat, las notificaciones y los elementos de la interfaz. Actualización 2.12.8 [WoA] ↗
  • 05.08.2026 Interfaz Cambiado Se ampliaron el soporte de idiomas y la correcta visualización del texto. Actualización 2.12.8 [WoA] ↗
  • 05.08.2026 Economía Cambiado Se actualizaron los métodos de pago. Actualización 2.12.8 [WoA] ↗
  • 05.08.2026 Otros Corregido Se corrigieron errores y aumentó la estabilidad general del juego. Actualización 2.12.8 [WoA] ↗
  • 05.08.2026 Eventos y promociones Eliminado El torneo de guerra personal está temporalmente desactivado. Actualización 2.12.8 [WoA] ↗
  • 07.07.2026 Interfaz Añadido Se añadió una elección de interfaz: «Móvil» — la vista clásica habitual, y «Classic» — un aspecto renovado, más cercano al universo Classic. Actualización 2.12.7 [WoA] ↗

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