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Actualizaciones

Historial de cambios de la estrategia espacial Xterium: qué se añadió, cambió y corrigió, por categoría y año.

1180 cambios 2018–2026 Último: 03.10.2026

Cada cambio está clasificado por categoría y tipo (añadido / cambiado / corregido / eliminado): este es un breve resumen; el texto completo del parche está en el foro.

Cambios por año

15718
19319
6420
12621
11722
16323
9624
14325
12126

Cambios por año y categoría

Año EconomíaFlota y defensaCombateInvestigaciónAlianzasExpedición y PvEEventos y promocionesInterfazOtros Total
2026 8 7 48 1 16 4 5 20 12 121
2025 9 8 67 2 4 23 8 21 1 143
2024 15 9 45 · 14 · 6 2 5 96
2023 33 7 42 4 9 10 24 22 12 163
2022 23 8 28 1 9 10 25 7 6 117
2021 11 28 15 4 11 8 22 18 9 126
2020 3 11 5 3 8 22 6 5 1 64
2019 39 9 22 10 2 42 25 21 23 193
2018 26 7 36 6 14 23 8 18 19 157
Total 16794308318714212913488 1180

Todos los cambios

  • 03.10.2026 Eventos y promociones Añadido Nuevos potenciadores «Turbo del Astillero» (flota +200% y +300%) y «Turbo de Defensas» (+100%), por los torneos de flota y defensa. Antes, en su lugar se daba «Experiencia de Contratos». Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Eventos y promociones Corregido El torneo de alianza «recursos en los Confines» en realidad repetía el torneo de daño a bárbaros: corregido. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Alianzas Cambiado Terraformación (habilidad de alianza): +1 campo para cada nueva colonia por nivel en lugar de +2. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Economía Cambiado Los novatos reciben en «Reparación» 20 naves «Crucero FL-1» y 15 «Destructor FL-1» en lugar de 2 y 2. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Combate Añadido Por el 9.º escalón del rango de combate: 1000 de Materia Oscura. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Economía Cambiado El Senado, el Arsenal y la Modernización se bloquean si un ataque se dirige a cualquiera de tus planetas, no solo al actual. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Investigación Cambiado La investigación 124 ahora se llama «Buscar mineral estelar». Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interfaz Añadido Ventana «Relaciones»: espionaje, amigos, enemigos, ignorados, venganza y tu hostilidad en una sola ventana. Regalar Antimateria a un amigo también se hace desde aquí. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interfaz Cambiado Astillero: el triángulo muestra cuánto rinde una nave por unidad de coste en comparación con la mejor de su grupo (flota de combate, civil, defensa, cúpulas). Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interfaz Cambiado Los mensajes de falta ahora siempre son visibles y dicen exactamente qué falta: Materia Oscura, Antimateria, Mineral estelar o recursos. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interfaz Cambiado Las ventanas al entrar se abren una tras otra, no todas a la vez. Las secciones y ventanas cambian con suavidad, sin parpadeos. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Interfaz Añadido Mantenimiento: nueva pantalla con la hora de activación y chat; los avisos llegan como tarjeta con la hora en tu zona horaria. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Otros Cambiado Las imágenes del juego pesan un 44% menos y las de las secciones se cargan por adelantado: las secciones se abren más rápido, sobre todo desde el teléfono. El mapa de la galaxia carga la mitad de datos. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 03.10.2026 Otros Cambiado Las traducciones de los 30 idiomas se han revisado con el ruso: nombres unificados de naves, edificios e investigaciones; los textos que solo estaban en ruso se han traducido. Actualización 2.13.2 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Combate Cambiado La elegibilidad de ataque ahora se calcula según SU rango de combate, no el del objetivo. Cuanto más alto suba de rango, más amplio será el círculo de jugadores a los que puede atacar. Las medidas siguen siendo las mismas: armamento y potencia de combate. Actualización 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Combate Cambiado Dentro de su propio rango ya no hay prohibición de atacar: puede atacar a un objetivo más débil en potencia y el vuelo se realizará. Por debajo de su rango sigue sin estar permitido, salvo cuando tenga el derecho de venganza. Actualización 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Combate Añadido Se ha añadido la hostilidad: atacar a jugadores más débiles que usted aumenta su nivel de hostilidad, y cuanto más indefenso fuera el objetivo, más crece. Seis niveles con umbrales de 10, 20, 35, 55 y 80 puntos; el nivel se disipa por sí solo en una semana sin infracciones. Actualización 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Combate Añadido Cuanto mayor sea su nivel de hostilidad, más duras serán las consecuencias: de sus planetas se saquea más (hasta el 85 %), las batallas contra usted otorgan más puntos de guerra (hasta tres veces), su colisionador es saqueado antes (ya al cabo de una hora), puede ocultar su flota menos tiempo (hasta 8 horas en lugar de 36) y más jugadores pueden alcanzarle en combate. Actualización 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Combate Añadido Su nivel de hostilidad es visible para todos: un distintivo junto a su nombre en la galaxia, en su ficha de jugador y en la lista de venganza. Actualización 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Combate Cambiado Derecho de venganza: si le han atacado, puede devolver el golpe aunque el agresor esté fuera de su elegibilidad. Dura de 24 a 72 horas, tanto más cuanto más a menudo le haya acosado precisamente ese jugador. Un vuelo por derecho de venganza no le añade hostilidad. Actualización 2.13.1 [WoA] ↗
  • 01.09.2026 Combate Añadido En la galaxia ha aparecido la sección «Venganza» junto a «Espionaje», con dos pestañas: a quién puede responder y cuánto tiempo queda; su nivel de hostilidad, los puntos acumulados, cuándo se desvanecerán y qué amenaza el siguiente nivel. Actualización 2.13.1 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Añadido Añadidos los rangos de combate: seis rangos de diez etapas cada uno. El rango refleja la fuerza de combate y no el tiempo jugado, y nunca baja. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Añadido Añadida la nueva página «Rango de combate»: el poder de combate por fuentes, tu acceso al ataque y cuánto falta para la siguiente recompensa. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Añadido Añadida una recompensa por cada etapa de rango: Materia Oscura, y un Contenedor mediano por cada rango nuevo. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Eliminado Eliminados los antiguos rangos basados en el nivel del jugador. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Eliminado Eliminada la protección de novatos: en su lugar funciona el acceso al ataque. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Añadido Añadido el acceso al ataque: el círculo de quienes pueden atacar lo define el rango del objetivo y se comprueba por dos medidas a la vez: armamento y poder de combate. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Añadido Añadido el derecho de venganza: tras un ataque puedes responder durante 24 horas, incluso si el atacante queda fuera de tu acceso al ataque. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Cambiado Los puntos de guerra ahora dependen del rival: mucho más fuerte, hasta ×1,7; mucho más débil, ×0,4; inactivo desde hace tiempo, ×0,2; rival de entrenamiento, ningún punto. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗
  • 30.08.2026 Combate Corregido La defensa destruida ahora siempre da puntos de guerra. Antes no contaba en absoluto en un combate contra un jugador inactivo desde hacía tiempo. Actualización 2.13.0 [WoA] ↗

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